突破浏览器限制
移动端 SWF 容器方案

基于 WebAssembly 的高性能运行环境。无需插件,支持 ActionScript 2.0/3.0,为移动触控而生。

FPS: 60
MEM: 24MB
[Touch Input Active]
Mapping: WASD -> D-Pad
> init_wasm_module()
> load_swf_binary()
> mapping_touch_events()
> render_frame_loop()
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WebAssembly 核心

利用 Rust 编写的底层仿真器,通过 WASM 在浏览器中以接近原生的速度解析并渲染矢量图形。

📱

虚拟 I/O 映射

独家输入层技术。自动拦截键盘事件,并在屏幕上生成虚拟摇杆与按键,实现 1:1 的操控体验。

🔒

沙箱安全隔离

文件在本地沙箱环境中运行,无需上传服务器。完全阻断旧版 Flash 插件的安全漏洞风险。

技术兼容性矩阵

AVM1 (AS2) AVM2 (AS3) WebGL 加速 Touch Events
物理引擎测试
测试 Box2D 等物理库在移动端的碰撞计算性能。
矢量动画渲染
高负荷下的矢量图形重绘与补间动画帧率测试。
交互逻辑兼容
ActionScript 3.0 鼠标事件至 Touch 事件的转换精度。
音频流同步
多声道音频混合与画面同步延迟测试 (< 20ms)。